小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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和大多数患者一样,我曾经也被这样一个简单问题困扰过:我还会好吗?……最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活?……为什么人们觉得猫是萌(黑色猫却例外)?一元人民币硬币与一元美元硬币相比,哪个比较好呢?

哈利波特与消失的密室 GBC(Harry Potter and the Chamber of Secrets)

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第二款《哈利·波特》角色扮演游戏直接沿袭了第一款游戏,其游戏机制、控制方式甚至部分画面基本相同。……为了揭开密室神秘面纱,年轻巫师哈利-波特必须进行回合战斗并解决任务。……虽然哈利(和前一个游戏一样)可以使用著名巫师和魔法师的卡片组合来产生特殊攻击和效果,但他朋友们还有其他手段

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》是一款同步进行回合多人 4X 游戏,提供刺激全方位战略 4X……时间在日常生活中是珍贵资产,每分每秒都很宝贵,而我们知道,有时一场非常棒 4X 游戏需要花上多长时间……STEAM_APP_IMAGE}/extras/LEAF_StoreAssets_Header05_Char_CN.png以不一样的方式探索

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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玩家群体难以给“Roguelike”下定义,那不如就交给开发者来。……主要要素:随机地图和道具、高死亡惩罚、回合、地图基于网格设计、所有功能和战斗基于同一界面、系统复杂性……,甚至连轻量化 Roguelite 算不上了

小组帖子:来推销一下自己的音乐

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RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n……两首一组一共五组,每组都是旋律相近速度一样但是编曲不一样的两首曲子,瞬时切换也能接

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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通常,玩家会非常积极地分享他们关于游戏想法。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见?……v=NXOu1wG70_k

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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几何过程式描边可以很好为不同模型设置不同描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型额外渲染一遍描边模型……那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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几何过程式描边可以很好为不同模型设置不同描边参数(描边颜色,宽度等等),不过也正是如此,要为每个模型额外渲染一遍描边模型……那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案。……·游戏中每个角色至关重要,你会认识他们,了解他们,共通悲喜

东周列萌志(東周列萌志 Philosophic Love)

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心心相印还是渐行渐远,每一个选择影响深远,这是一段由你来铺陈长篇诗歌。……故事概要  公元前275年,田单复国后齐国重新整顿稷下学宫,希望恢复过往强盛; 屈原因郢陷落投河自尽后……妙趣横生对话  一边是考试勉勉强强现代女主角,另一边是饱读诗书古代帅哥们,相处过程中,又会发生什么样奇妙对话呢

版本:Early Access


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